10 月 12 日消息,微軟正加緊調(diào)整 Xbox 業(yè)務(wù)的財(cái)務(wù)結(jié)構(gòu),在收購(gòu)動(dòng)視暴雪(Activision Blizzard)后面臨盈利壓力的背景下,公司正在招聘兩名財(cái)務(wù)轉(zhuǎn)型負(fù)責(zé)人,以推動(dòng) Xbox 部門優(yōu)化財(cái)務(wù)流程、提升工作室協(xié)同性,同步通過(guò)人工智能與戰(zhàn)略收購(gòu)強(qiáng)化業(yè)務(wù)增長(zhǎng)與運(yùn)營(yíng)效率。
參考微軟發(fā)布的招募信息,當(dāng)前微軟正在招募 Gaming Finance Transformation Lead(游戲財(cái)務(wù)轉(zhuǎn)型負(fù)責(zé)人)與 Gaming Content and Studios Finance Lead(游戲內(nèi)容與工作室財(cái)務(wù)負(fù)責(zé)人),這被視為微軟為 Xbox 業(yè)務(wù)進(jìn)行內(nèi)部“財(cái)務(wù)重塑”的信號(hào)。
IT之家注意到,盡管 Xbox 部門在 2025 財(cái)年創(chuàng)下 230 億美元(IT之家注:現(xiàn)匯率約合 1641.37 億元人民幣)營(yíng)收新高,但微軟公司計(jì)劃令其實(shí)現(xiàn)更高盈利表現(xiàn),這是因?yàn)橄惹皠?dòng)視暴雪 687 億美元(IT之家注:當(dāng)時(shí)約 5021.97 億元人民幣)的高價(jià)收購(gòu)案讓微軟管理層與投資者要求 Xbox 在未來(lái)幾年內(nèi)持續(xù)兌現(xiàn)回報(bào)。
如今,在宏觀經(jīng)濟(jì)動(dòng)蕩和游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈的情況下,微軟希望通過(guò)重組 Xbox 財(cái)務(wù)體系來(lái)提升整體效率。根據(jù)招聘描述,新的財(cái)務(wù)轉(zhuǎn)型負(fù)責(zé)人將負(fù)責(zé)推動(dòng) Xbox 游戲部門的流程與系統(tǒng)整合,以確保所有游戲工作室的財(cái)務(wù)報(bào)告、數(shù)據(jù)與目標(biāo)保持一致,從而“加速轉(zhuǎn)型、提高運(yùn)營(yíng)合規(guī)與效率”。
與此同時(shí),另一位“游戲內(nèi)容與工作室財(cái)務(wù)負(fù)責(zé)人”則將直接與旗下動(dòng)視(Activision)、暴雪(Blizzard)、King、ZeniMax 以及 Xbox Game Studios 等子公司的 CFO(首席財(cái)務(wù)官)合作,推動(dòng)跨部門的財(cái)務(wù)統(tǒng)一與協(xié)調(diào),確保收入預(yù)測(cè)、成本控制與執(zhí)行目標(biāo)達(dá)成。
招募信息指出,該職位將為微軟的第一方游戲內(nèi)容制定整體財(cái)務(wù)戰(zhàn)略,并在全球范圍內(nèi)整合各工作室的財(cái)務(wù)系統(tǒng)和決策流程,以支持 Xbox 游戲內(nèi)容與工作室總裁的業(yè)務(wù)評(píng)估。
外界認(rèn)為,這一系列舉措反映了微軟希望在 Xbox 部門內(nèi)部建立更高效的財(cái)務(wù)與管理框架,尤其是在公司計(jì)劃推出廣告支持的云游戲服務(wù)與“下一代 Xbox 游戲機(jī)”的關(guān)鍵時(shí)刻。
同時(shí)先前消息指出,微軟正在準(zhǔn)備上線免費(fèi)、帶廣告的 Xbox 云游戲串流服務(wù),借助此前收購(gòu) King 及 Xandr 的資源,將廣告體系引入游戲生態(tài)中,以拓展新的盈利渠道。